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1066: La batalla de Hastings

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Se ha roto una promesa y en el cielo puede verse un presagio de mal augurio. Una corona está en juego y la historia está a punto de escribirse. Es abril del año 1066 y Harold Godwinson, Rey de Inglaterra, se enfrenta a un desafío mortal lanzado por el Duque Guillermo de Normandía. Guillermo piensa que Harold ha roto su juramento solemne al reclamar la corona inglesa, y esta afrenta solo puede resolverse por las armas, en una batalla nunca vista antes en el mundo…

“1066, La Batalla de Hastings” es un juego asimétrico y táctico de cartas no coleccionables que se centra en un año crucial en la historia de Inglaterra. Cada jugador, como Normando o Sajón, debe reunir tropas y recursos para superar los diferentes obstáculos en su camino hacia el campo de batalla de Hastings, y una vez llegados allí, enfrentarse al enemigo.

Los nombres de los personajes se han obtenido del Doomsday o Libro de Winchester (principal registro de Inglaterra), y cada carta del juego está inspirada en una persona real que se vio involucrada en la Batalla de Hastings.

Basado en un concepto de juego táctico y rápido, no es necesario que los jugadores se construyan su mazo de cartas, cada jugador simplemente toma el mazo de cartas de su facción, la baraja y empieza a jugar.

El juego se desarrolla mediante rondas de 4 fases cada una en las que los jugadores juegan sus cartas y construyen sus ejércitos desplegando cartas de unidades, personajes, tácticas o accesorios y jugando cartas de eventos. Así tanto los eventos como armas, o personajes que aparecen en las cartas están basados en los acontecimientos históricos que condujeron a aquel fatídico día.

Las fases de juego son:

  • Fase de Preparación: en esta fase se comprueba si se han cumplido las condiciones de victoria, y roban nuevas cartas de su mazo o descartan el exceso de cartas en su mano.
  • Fase de Despliegue: los jugadores se alternan en realizar una de las siguientes acciones: jugar una carta, ejecutar una acción, sacrificar una carta o pasar. Esta fase concluye cuando ambos jugadores pasan.
  • Fase de Frente: donde se desarrolla el combate si la batalla ha empezado. Los jugadores comparan los valores de las cartas que han asignado para cada frente y en función al resultado se asignan daños a cada frente.
  • Fase de Objetivo: esta fase sólo tiene lugar antes de la batalla. Cada jugador intenta cumplir con el objetivo que tiene activo en ese momento.

Los jugadores dispones de una serie de cartas de objetivo que su líder debe cumplir para alcanzar su objetivo final que no es otro que vencer en la Batalla de Hastings. De este modo, los jugadores primero deberán prepararse para la batalla mediante cartas de personaje y unidades que se van desplegando en el campo de batalla. Así, en este camino hacia HastingsHarold deberá vencer a Harald III de Dinamarca en Stamford Bridge, mientras que Guillermo, deberá conseguir el apoyo del Papa, antes de cruzar el Canal de la Mancha para dirigirse a Inglaterra.

Una vez que el último objetivo es revelado comienza la batalla y los objetivos principales del jugador serán destruir a las unidades enemigas o al líder de su oponente. Para ello el combate se desarrolla en un campo de batalla dividido en 3 frentes, al igual que la batalla real.

Cada frente representa el enfrentamiento de unos 2000 hombres de cada bando aproximadamente. Los jugadores deberán infligir 10 puntos de daño al enemigo en un frente para derrotarlo, lo que equivaldría a causar unas 1000-1500 bajas a su enemigo. El primer jugador que consiga derrotar a su adversario en 2 frentes, o que consiga matar al líder enemigo será el ganador del juego.

Es posible jugar en solitario ya que se incluye un reglamento con una IA que dispone de varios niveles de dificultad para el jugador enemigo. Todas las cartas pueden usarse en el modo de juego en solitario, incluso algunas de ellas tienen efectos específicos para el juego en solitario.

Contenido

  • Más de 170 Cartas tamaño 89×63,5 mm
  • 80 marcadores de daño de madera
  • Más de 20 marcadores de cartón
  • Dial para juego en solitario.
  • Reglamento del juego.
  • Reglas para jugar en solitario.
Peso2 kg
Editorial

Duración

Edad Recomendada

Número de Jugadores

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Idioma

Tipo de juego

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Tipo de mecánica

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Autor

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