Arkham Horror 3ª edición

Peso1.5 kg
Dimensiones29 × 29 × 7 cm
Duración

Edad Recomendada

Editorial

Número de Jugadores

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Tipo de juego

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Tipo de mecánica

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Descripción

¡Bienvenidos a Arkham!

Nos encontramos en 1926, en pleno apogeo de los tumultuosos Años Veinte. Chicas frívolas danzan hasta el amanecer en garitos clandestinos llenos de humo, consumiendo bebidas alcohólicas suministradas por mafiosos y contrabandistas. Son los años posteriores a la guerra que debía haber acabado con todas las guerras, y es el momento de celebrar.

Pero una oscura sombra se cierne sobre la ciudad de Arkham. Entidades alienígenas conocidas como Primigenios acechan en el vacío más allá del tiempo y el espacio, agitándose convulsas en el umbral que separa nuestros mundos. Si nadie detiene los esotéricos rituales de quienes los adoran y las ignotas criaturas que les sirven, los Primigenios convertirán nuestro mundo en su devastado reino.

Tan sólo un puñado de investigadores pueden hacer frente al horror de Arkham. ¿Tendrán éxito?

Arkham Horror es un juego de tablero de terror y acción heroica, con partidas que duran de dos a tres horas y en las que pueden participar de uno a seis jugadores. El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Arkham, Massachusetts, inmortalizada en las obras de los mitos de Cthulhu escritas por H. P. Lovecraft.



Terribles criaturas procedentes  de más allá del tiempo y el espacio amenazan la ciudad de Arkham. Los  jugadores deben unir fuerzas para evitar su inminente descenso a la  locura y destrucción. Si no se toman medidas, estos antiguos y malignos  seres despertarán, arrasando no sólo Arkham, sino también el resto de  nuestro mundo.
Arkham Horror es un juego cooperativo. Todos los jugadores  colaboran entre sí y ganan o pierden la partida como equipo. Cada  jugador controla a un intrépido investigador, uno de los pocos  individuos excepcionales que están al tanto del peligro que se cierne  sobre nuestro mundo. Los investigadores deben explorar la ciudad para  descubrir lugares, personas y criaturas de naturaleza tanto ordinaria  como sobrenatural. Con suerte, a lo largo de este periplo los  investigadores reunirán las pistas y recursos necesarios para  enfrentarse a los Primigenios y, en última instancia, frustrar sus  malvados designios.


Contenido:

1 cuaderno de Aprende a jugar

1 cuaderno de Guía de referencia

12 módulos de tablero

4 hojas de Escenario

12 hojas de Investigador con sus correspondientes indicadores y peanas

6 dados

1 soporte para el mazo de Eventos

Más de 460 cartas

Más de 220 fichas e indicadores variados


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