Blood on the Clocktower – Edición en Español
En el tranquilo pueblo de Ravenswood Bluff, un demonio camina entre vosotros…
Durante una infernal tormenta, al filo de la medianoche, resuena un grito escalofriante. Los habitantes del pueblo se apresuran a investigar y encuentran al cuentacuentos del pueblo asesinado, su cuerpo empalado en las manecillas de la torre del reloj, la sangre goteando sobre los adoquines de abajo. Un demonio anda suelto, asesinando de noche y disfrazado de humano de día. Algunos habitantes tienen retazos de información. Otros tienen habilidades que combaten el mal o protegen a los inocentes. Pero el Demonio y sus malvados secuaces difunden mentiras para confundir y levantar sospechas.
¿Conseguirá la buena gente del pueblo resolver el rompecabezas a tiempo para ejecutar al verdadero demonio y salvarse? ¿O el mal invadirá este pueblo antaño pacífico?
Blood on the Clocktower es un juego de asesinato y misterio, mentiras y lógica, deducción y engaño en el que participan de 5 a 20 jugadores en equipos opuestos del Bien y del Mal, supervisados por un jugador Cuentacuentos (Narrador) que dirige la acción y toma las decisiones cruciales.
- El objetivo del juego es deducir y ejecutar con éxito a los demonios antes de que superen en número a los habitantes del pueblo.
- Los jugadores se sientan formando un círculo. Cada jugador recibe una ficha del “bien” o del “mal” con su propio personaje.
- Los jugadores buenos comparten información para resolver el misterio, mientras que los malos mienten sobre quiénes son y qué saben.
- El equipo bueno gana si consigue unir sus conocimientos, confiar en los demás y ejecutar al demonio. El equipo malvado gana si el demonio consigue sembrar la desconfianza, eludir la detección y acabar con la aldea.
- Durante una fase ‘diurna’ los jugadores socializan abiertamente y cuchichean en privado para intercambiar conocimientos o difundir mentiras, culminando en la ejecución de un jugador si la mayoría sospecha que es el Mal.
- En la fase “nocturna”, los jugadores cierran los ojos y son despertados de uno en uno por el Narrador para recabar información, propagar travesuras o matar.
- El Cuentacuentos (Narrador) utiliza las intrincadas piezas del juego para guiar cada partida, dejando a los demás la libertad de jugar sin mesa ni tablero.
- Los jugadores permanecen en el meollo de la acción hasta el final, incluso si sus personajes mueren, rondando Ravenswood Bluff como fantasmas que intentan ganar desde el más allá.
- Si llegas tarde a una partida, puedes entrar después de que haya empezado como un poderoso personaje de Traveller con talentos inusuales y lealtades cuestionables.
- Cada personaje tiene su propia habilidad especial y nunca hay dos jugadores iguales en una partida.
Un juego 100% social
- Forja relaciones. Ya sea en los saltos de confianza que el equipo bueno da para encontrarse, en la camaradería de “nosotros contra el mundo” del equipo malvado, o incluso en las risas que todos compartiréis juntos.
- Ten un espacio seguro para mentir. El contrato social de que es bueno ser honesto está felizmente suspendido, permitiéndote causar tanto caos y caos como quieras, en un sistema social cuidadosamente desarrollado que incentiva la máxima astucia con la máxima bondad.
- Elige cuanto de protagonismo y atención quieres tener. Escoge si quieres hablar como un loco y liderar la carga, sentarte tranquilamente y deducir desde lejos, o algo intermedio. Todos los personajes de este juego son importantes y todos tienen su momento.
- Sorpréndete a ti mismo de lo astuto que puedes llegar a ser cuando estás entre la espada y la pared, encontrando faroles salvajemente creativos, descubriendo las mentiras más ingeniosas o ganándote a todo el mundo con tus argumentos más persuasivos.
- Haz nuevos amigos y reconecta con los viejos, verá a sus seres queridos como nunca antes los había visto, recordando las partidas que jugáis meses o incluso años después.
Dice Tower – “Puntuación 9/10. Es el tipo de juego adictivo al que puedes jugar una y otra vez. A diferencia de la mayoría de los juegos de mesa, este es realmente un tipo de juego de deducción social y roles impulsado por la comunidad creada por los jugadores”
Shut Up & Sit Down – “El Gloomhaven de los juegos sociales. Esto es todo lo que los juegos de mesa pueden ser. Es ridículo. Está magistralmente elaborado. Y es fascinante.”
Board Game Geek – Ganador del premio Juego Party Game Más Esperado 2020
Board Game BBQ – Ganador del premio Mejor Party Game 2020
Tabletop Gaming Mazine UK – Ganador del premio Mejor Party Game 2022
Kanga Australian Tebletor Award – Finalista a Juego del año 2022
Contenido
- 1 reglamento principal
- 4 almanaques de personajes
- 99 personajes únicos:
- 39 Ciudadanos
- 12 Forasteros
- 12 Súbditos
- 9 Demonios
- 15 Viajeros
- 12 Fábulas
- 120 fichas de recordatorio del Narrador, para todas las situaciones posibles
- 60 hojas de personaje, 20 para cada una de las tres primeras ediciones del juego
- Tablero de plaza
- 20 fichas de vida
- 18+ fichas de votación
- La propia caja forma el ilustre Grimorio, la guía del narrador de cada partida
- Soporte plegable para apoyar el Grimorio
- 4 cajas de fichas para guardar y organizar cada edición
- Todo lo demás para ayudarte a organizar y llevar un registro:
- más de 18 sudarios
- más de 25 fichas de noche
- 4 fichas de información
- 1 bolsa de tela para la selección de personajes
- 3 hojas de noche
- 1 hoja de preparación
- 1 hoja de Viajero
- clips para el Grimorio
Si quieres saber más sobre Blood on the Clocktower echa un vistazo en la Board Game Geek aquí.
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