Daybreak – Edición en Español
Un juego de mesa cooperativo sobre cómo usar la tecnología y la implicación de la socierdad para detener el cambio climático en nuestro planeta.
Daybreak es un juego cooperativo de 1 a 4 jugadores en el que tienes que construir tecnologías alucinantes y desarrollar sociedades sólidas y comprometidas con un planeta en pleno calentamiento. En el juego elaborarás estrategias y usarás cartas para crear poderosos combos junto a tus compañeros para descarbonizar el planeta y la sociedad.
- Cada jugador controla una potencia mundial, desplegando políticas y tecnologías tanto para desmantelar el motor del calentamiento global como para construir sociedades resilientes que protejan a la población de crisis que pongan en peligro su vida.
- Si la temperatura global sube demasiado, o si demasiadas personas de cualquier potencia mundial entran en crisis, todos los jugadores pierden. Pero si trabajamos juntos para reducir las emisiones globales a cero neto, ¡todos ganamos (en el juego y en la vida real)!
Daybreak un juego con una dificultad media con manual bien explicado y fácil de entender y está repleto de componentes sostenibles y no plásticos. El juego presenta cientos de ilustraciones originales que retratan un mundo ricamente detallado en el que todos podemos no sólo sobrevivir, sino prosperar en él.
Ganador del Kennerspiel des Jahres 2024 (Mejor Juego del Año)
Un juego de Matt Leacock (Ziggurat, Pandemic, Pandemic Iberia, Pandemic Legacy, Forbidden Island, Forbidden Desert, Ticket to Ride Legacy: Legends of the West, Era: Medieval Age, Thunderbirds, …) y Matteo Menapace (Daybreak)
Encuentra todos los juegos que tenemos disponibles de Matt Leacock aquí.
Cómo se juega
Daybreak se juega por rondas, hasta que todos los jugadores ganan o pierden juntos. No hay orden de jugadores, todos jugarán simultáneamente. Las rondas tienen 5 etapas:
- Etapa global – Los jugadores celebran una cumbre mundial para revisar la carta Previsión de crisis y seleccionar una carta de Proyecto Global.
- Etapa local – Los jugadores se centran en sus propios tableros, robando y jugando cartas de Proyecto, para eliminar Emisiones y Energía Sucia, añadir Energía Limpia para aumentar la resiliencia y ayudar a sus compañeros.
- Fase de emisiones – Los jugadores suman la cantidad de cubos de carbono generados esta en ronda, capturan tantos como puedan, y añaden el resto al Termómetro.
- Fase de crisis – Los jugadores resuelven los Efectos Planetarios y cartas de Crisis para mostrar sus impactos en el planeta y sus comunidades.
- Fase de crecimiento – Los jugadores comprueban si han ganado y si no, todos aumentan su demanda de energía.
Contenido:
- 1 tablero central
- 4 tableros de jugador (2 piezas cada uno)
- 2 extensores de tablero de jugador
- 158 cartas de Proyecto Local
- 48 cartas de Crisis
- 24 Cartas de Proyecto Global
42 cartas de Desafío - 9 cartas de Referencia
- 60 Tokens de cartón de Energía
- 14 Tokens de cartón de Energía
- 48 Tokens de cartón de Resistencia (valor 1)
- 12 Tokens de cartón de Resiliencia (valor 5)
- 69 Tokens de cartón de Emisiones
- 48 Tokens de cartón de Comunidades en crisis
- 10 Tokens de cartón de Bandas de temperatura
- 40 Cubos de madera de carbono (1 valor)
- 20 Cubos de madera de Carbono (5-valor)
- 6 Rastreadores de madera de Emisiones Planetarias
- 1 Disco rastreador de madera de la Ronda Actual
- 4 Discos rastreadores de madera del Proyecto Global
- 4 «casas» rastreadoras de maderade la Demanda Energética
- 8 DAC de madera (1-valor)
- 1 DAC de madera (5-valor)
- 8 Árboles de madera (1-valor)
- 5 Árboles de madera(5-valor)
- 8 Océanos de madera (1-valor)
- 3 Océanos de madera (5-valor)
- 1 Dado de Planetario Efectos
- 1 Dado de Geoingeniería
- 1 libro de reglas
- 6 bandejas de almacenamiento de tokens
Si quieres saber más sobre este juego echa un vistazo en la Board Game Geek aquí.
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