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Donuts

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Donuts (Insert) – Edición en Español

¡La competición entre los seguidores de los donuts de vainilla y los donuts de chocolate será feroz!

Donuts (en un primer momento llamado Insert) es un juego abstracto de estrategia para 2 jugadores en el que intentarás alinear cinco donuts de tu sabor/color para ganar.

Este juego puede verse como una combinación de juegos clásicos como el Tres en Raya, Conecta 4 y Othello/Reversi.

Descubre un juego de mesa táctico y dulce que ofrece partidas tensas y cerebrales, con una buena optimización y comprensión del espacio y de las limitaciones del tablero modular. Su rejugabilidad es infinita y las partidas son siempre cortas y llenas de giros.

  • Escoge al azar las 4 secciones de tablero para formar un tablero de juego mayor, cuadrado de 6×6 casillas.
  • Cada jugador elige uno de los dos sabores/colores (vainilla o chocolate) y coge 15 donuts.
  • Cada uno de tus donuts en el tablero restringe las opciones de colocación del oponente. ¡Aprovéchate de ello!

El juego se complementa con fichas de madera y un inserto donde todo queda bien organizado.

Tras la dulzura de estos deliciosos donuts se esconde un juego divertido, ingenioso, muy fácil de aprender y táctico del autor Bruno Cathala (7 Wonders Duel, Splendor Duel, Sea Salt & Paper, Kingdomino, Five Tribes: The Djinns of Naqala, Cyclades, Jamaica, Shadows over Camelot, …).

Encuentra todos los juegos que tenemos disponibles del autor Bruno Cathala aquí.

Contenido:

  • 4 secciones de tablero de juego de doble cara de 3×3 casillas
  • 30 donuts de doble cara (vainilla y chocolate) de madera.
  • 1 reglamento

Cómo se juega a Donuts

  • El objetivo del juego es conseguir alinear 5 fichas impidiendo al oponente que convierta tus donuts a su sabor al insertar uno de sus donuts en tu línea previa.
  • Para empezar, coloca las cuatro fichas de 3×3 al azar en una cuadrícula de 6×6. Cada casilla de la cuadrícula tiene una línea vertical, horizontal o diagonal.
  • El primer jugador coloca un donut en la casilla de su elección. La línea dibujada en la casilla donde se ha colocado el donut indica la dirección en la que debe jugar el oponente: vertical, horizontal o diagonalmente en línea con el donut que se acaba de colocar.
    • El oponente debe colocar uno de sus donuts en cualquier casilla vacía en esa dirección.
    • Si el oponente no puede colocar un donut en esa dirección porque cada casilla de esa línea ya está ocupada, entonces el oponente puede colocar un donut en cualquier casilla desocupada.
  • Como antes, el espacio elegido indica la dirección para la siguiente colocación. Los jugadores se turnan para jugar de esta manera.
  • Si consigues colocar un donut entre dos dos donuts del adversario – ya sea colocando tu donut X en un espacio como este O_O o en un espacio como este OXX_O-, entonces cambias esos donuts a tu sabor/color.
  • Tan pronto como un jugador tenga 5 donuts de su sabor/color en una línea ortogonal o diagonal, ¡gana la partida!
  • Si el tablero está lleno y nadie ha conseguido crear una fila de cinco donuts de su sabor/color, gana el jugador que tenga el mayor grupo de donuts conectados ortogonalmente.

Si quieres saber más sobre en juego echa un vistazo en la Board Game Geek (BGG) aquí.

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Número de Jugadores

Idioma

Tipo de juego

Tipo de mecánica

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