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Evacuation

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Evacuation – Edición en Español

¡Rápido hay que embarcar! ¡Doce casas de nuestro pueblo ya han ardido!

El Sol se está expandiendo y la luz solar que llega a nuestro planeta es cada vez más intensa haciendo que sea inhabitable. Pero existe una última esperanza para la humanidad, un nuevo planeta rico en vida vegetal que puede proporcionar oxígeno y alimento a la población de nuestro planeta. Tenemos los medios para llegar al nuevo planeta. Hay que intentar trasladar a población, recursos y estructuras desde diferentes territorios del “viejo” planeta a uno nuevo, pero no disponemos de mucho tiempo…

Evacuation (Evacuación), un juego de mesa de 1 a 4 jugadores, nos presenta un escenario futurista en el que los jugadores lideran sus naciones en la misión de establecer una civilización en un nuevo planeta. Competirán por las mejores zonas a colonizar en una carrera para ver quién es el primero en construir un nuevo y próspero hogar.

  • La partida comienza la partida con una economía en pleno funcionamiento en tu planeta. Pero para sobrevivir, debes desmantelarla y trasladarla al Nuevo Mundo.
  • La construcción del Nuevo Mundo requiere recursos. Tal vez puedas enviarlos a bordo de tus naves. Tal vez puedas lograr que el planeta comience a producir recursos por sí mismo.

En cuatro rondas, tendremos que desmantelar la economía progresivamente y trasladarla a otro planeta. Al comienzo de cada año los jugadores recibirán ingresos en función de su nivel de producción en ambos planetas. Los ingresos en el antiguo planeta se reducirán con el tiempo y la producción probablemente no será mucho mejor en el nuevo planeta hasta que te establezcas y pongas las cosas en marcha. Los recursos no se pueden mezclar entre los planetas, por lo que hay que tener especial cuidado con la planificación y gestión de los mismos. Para ello, los jugadores tendrán que seleccionar acciones del tablero de jugador:

  • Construir naves para evacuar el viejo planeta, colonizar con población del viejo planeta o con clones generados ya en el nuevo planeta, construir fábricas, construir estadios para que la población del nuevo mundo esté feliz, desarrollar infraestructuras para garantizar los suministros, o realizar avances científicos.
  • Cada acción tiene su propio valor, y la suma de estas acciones es importante para obtener una bonificación de “fin de ronda”.
  • Además, los jugadores mueven sus marcadores a lo largo de la pista orbital en función del valor de sus acciones.

Si puedes construir tres centros de ocio en el Nuevo Mundo y aumentar toda la producción al nivel 8 antes que los otros jugadores, serás el ganador. De lo contrario, los jugadores compararán sus puntuaciones después de las 4 rondas de juego.

El Modo Experto añade cartas a tu mano que te permiten elegir acciones adicionales y combinarlas.

El Modo Solitario permite al jugador enfrentarse a un automa que utiliza un mazo de cartas para determinar sus acciones.

Evacuation además incluye variantes para añadir nuevas opciones de juego:

  • Variante Generosa. Establece nuevas reglas a la hora de aplicar las bonificaciones en cada año.
  • Acciones Simples. Los jugadores solo usan las acciones fijas de sus tableros personales.
  • Sin Trayectorias. No se tienen en cuenta las trayectorias y los jugadores no anotan puntos por ellas al final de la partida.
  • Sin Tareas Públicas. No se utilizan tareas públicas y los jugadores no pueden completarlas para obtener sus beneficios.
  • Modo Carrera. En vez de utilizar los objetivos privados, los jugadores compiten por colonizar el nuevo mundo a la mayor velocidad posible.

Evacuation es un juego de Vladimir Suchy (Woodcraft, Underwater Cities, Praga Caput Regni, Last Will, Messina 1347, …)

Contenido:

  • Tablero Principal (de cartón)
  • 4 Tableros de Jugador (de cartón)
  • 154 Cartas (45×68 mm.):
    • 80 Cartas de Acción
    • 9 Cartas de Bonificación de Fin de Año
    • 21 Cartas de Estadio
    • 16 Cartas de Objetivo
    • 18 Cartas de Infraestructuras
    • 4 Cartas de Referencia
    • 4 Cartas de Tareas Publicas
    • Carta de Trayectorias
    • Carta de Modo en Solitario
  • 4 Losetas de Viejo Mundo (de cartón)
  • 21 Losetas de Nave (de cartón)
  • 36 Losetas de Tecnología (de cartón)
  • 6 Fichas de Trayectoria (de cartón)
  • Ficha de Modo en Solitario (de cartón)
  • 48 Fabricas (12 de cada color) (de cartón)
  • 44 Fichas de Localización del Viejo Mundo (de cartón)
  • 20 Fichas de Bonificación/Penalización (de cartón)
  • 12 Marcadores de Producción (de madera)
  • 115 Cubos de Recursos (de madera):
  • 90 Cubos Pequeños (30 de cada tipo)
  • 25 Cubos Grandes (10 de acero, 10 de energía y 5 de comida)
  • 100 Marcadores de Jugador (25 de cada color) (de plástico)
  • Marcador de Años (de madera)
  • Bloc de Puntuación (de papel)
  • Reglamento

Si quieres saber más sobre este juego echa un vistazo en la Board Game Geek aquí.

Peso2 kg
Editorial

Duración

Edad Recomendada

Número de Jugadores

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Idioma

Tipo de juego

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Tipo de mecánica

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Autor

Dificultad

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