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Hive Pocket

El precio original era: 25.00€.El precio actual es: 21.20€.

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SKU: MG-HIVEPOCKET Categorías: , ,

Hive Pocket – Edición en Español

¡Salva a la Abeja Reina!

Tu objetivo en el juego es rodear completamente la Abeja Reina de tu oponente mientras evitas que este rodee la tuya. Las fichas que rodean a la Abeja Reina pueden ser tanto tuyas como de tu oponente. El primer jugador que logre rodear la Abeja Reina del oponente gana la partida.

Hive Pocket es la versión de bolsillo del multipremiado juego Hive. En esta edición las fichas son más pequeñas con un diámetro de 25mm y 10mm de alto. Además se incluyen las expansiones Hive: Mosquito y Hive: Mariquita (Ladybug).

¡Hive Pocket es el juego ideal para ir de viaje!

Encuentra la expansión El Bicho Bola (The Pillbug) para Hive: Pocket aquí

Hive es un juego de mesa de combate frontal. Estrategia e intuición son los requesitos para ganar las partidas, un juego para dos jugadores como nunca antes habías experimentado:

  • No se necesita tablero, ya que la partida puede desarrollarse en cualquier superficie plana.
  • Está compuesto de 26 piezas de juego (13 en color negro y 13 en color blanco) que muestran una variedad de insectos, cada uno con su forma única de moverse:
    • La Abeja Reina puede mover únicamente un espacio por turno. Aunque sus desplazamientos son restringidos, con un movimiento preciso en el momento justo se pueden desbaratar los planes del oponente.
    • El Escarabajo, al igual que la Abeja Reina, sólo puede moverse un espacio por turno, pero tiene la ventaja de que también puede colocarse encima de cualquier
      otra pieza que tenga adyacente, ya sea blanca o negra. La pieza que se encuentre debajo del Escarabajo no podrá moverse y además tomará el color del Escarabajo,
      lo cual es una ventaja a la hora de poner nuevas piezas en juego. El Escarabajo también tiene la posibilidad de poder bajar hacia un espacio que esté bloqueado, así como salir de ellos. La única forma de poder bloquear a un Escarabajo es que otro se coloque encima suyo. Los cuatro Escarabajos pueden llegar a quedar apilados uno encima del otro. Los Escarabajos son puestos en juego de la misma forma que cualquier otra pieza, por lo que no pueden ser colocados directamente encima de otra pieza cuando se incorporan a la Colmena.
    • El Saltamontes no se mueve de forma convencional, sino que salta de un espacio al siguiente espacio desocupado, siguiendo una línea recta de piezas conectadas. No puede saltar por encima de espacios vacíos. Su movimiento es muy ventajoso a la hora de ocupar espacios vacíos que estuvieran rodeados y a los que no se podría acceder con otros insectos.
    • La Araña se mueve siempre tres espacios por turno alrededor de la Colmena, ni más ni menos. Únicamente puede moverse en un mismo sentido, y no puede retroceder en el mismo turno. Durante los tres pasos que comprende su movimiento, debe estar siempre en contacto con la Colmena, por lo que no podrá hacer movimientos en espacios vacíos.
    • La Hormiga puede moverse de una posición a cualquier otra, siempre rodeando la Colmena, y con independencia del número de espacios que avance. No puede saltar a un espacio vacío, como el Saltamontes. Esta libertad de movimiento la convierte en una de las piezas más valiosas de la Colmena.
    • El Mosquito puede añadirse al juego standard de Hive. se coloca igual que el resto de las piezas. Una vez en juego, el Mosquito adopta los movimientos de cualquier pieza con la que esté en contacto en el momento en el que vaya a mover (incluidas las del adversario), cambiando así sus características a lo largo de la partida.
    • La Mariquita puede añadirse al juego standard de Hive. Se coloca igual que el resto de las piezas. Una vez en juego, la Mariquita puede moverse tres espacios, dos por encima de la Colmena y uno para bajar de ella. Debe moverse exactamente dos espacios por encima de la Colmena y después acabar su movimiento bajando. No se puede mover por el perímetro de la Colmena, ni tampoco puede acabar su movimiento subida encima de ésta. A pesar de que no puede bloquear piezas subiéndose encima de ellas, como el Escarabajo, puede moverse desde y hacia espacios bloqueados; además, tiene la ventaja de moverse mucho más rápido.
  • El juego comienza en cuanto se pone la primera pieza y, a medida que se van colocando las demás, éstas van formando un grupo de fichas que llamaremos la Colmena. En Hive, al contrario que en otros juegos, las piezas nunca son eliminadas de la partida. Tampoco es obligatorio jugar la totalidad de nuestras fichas para poder terminar el juego.

¡Hipe Pocket incluye 2 expansiones: Mosquito y Mariquita!

Componentes

  • 26 fichas (13 en negro y 13 en blanco)
  • 2 reglamentos (en 2 idiomas)
  • 1 bolsa de tela

Si quieres saber más sobre este juego echa un vistazo en la Board Game Geek aquí.

Peso2 kg
Editorial

Duración

Edad Recomendada

Número de Jugadores

Idioma

Tipo de juego

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Tipo de mecánica

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Autor

Dificultad

Colección

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