Insondable: Desde El Abismo Expansión – Edición en Español
El SS Atlántica y su viaje a Boston se sumergen en un peligro aún mayor… Nuevos y horripilantes monstruos emergen de las profundidades del Océano Atlántico para asaltar el barco, y las aguas del propio océano se han vuelto lo suficientemente violentas como para arrastrar a los pasajeros por la borda.
La nueva expansión Desde el Abismo (From the Abyss) para el juego base Insondable, incorpora nuevas traiciones para sabotear el barco, y con la cubierta mythos doblando su tamaño, nuevos peligros amenazarán al SS Atlantica a cada paso. Afortunadamente, los humanos a bordo del barco también disponen de nuevas herramientas.
Además de ocho nuevos personajes jugables, los jugadores tienen ahora acceso a cartas de aliado que se mueven por el barco de forma independiente y ayudan a mantenerlo a flote.
Las nuevas cartas de preludio pueden alterar las condiciones al comienzo de la partida, proporcionando aún más variedad para que nunca haya dos partidas iguales.
Esta expansión tambíen incorpora mecánicas nuevas:
- Al rescatar a los pasajeros, los jugadores tienen acceso a aliados que pueden ayudar a los humanos de todas las formas posibles.
- Tres nuevos monstruos conocidos como “horrores” – el Shoggoth, el Espíritu Ahogado y el Zarcillo Aferrado – asaltan el barco, cada uno de ellos increíblemente peligroso y difícil de derrotar.
- Las nuevas cartas de preludio vienen en tres variedades diferentes y cambian las condiciones al comienzo de la partida, añadiendo niveles insondables de rejugabilidad.
¡La lucha por el SS Atlantica nunca ha sido tan encarnizada! Con personajes jugables adicionales, objetos, habilidades, las flamantes cartas de bendición y mucho más, esta expansión se basa en el juego base para ofrecer a los jugadores más de todo lo que hace que Insondable sea tan emocionante de jugar.
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Contenido:
- 3 Miniaturas de Monstruos
- 8 Fichas de Personaje
- 3 Hojas de Referencia de Expansión
- 3 Hojas de Referencia de Traidor
- 6 Hojas de Referencia de Jugador
- 8 Standees de Personaje
- 1 Token de Horror
- 2 Losetas de Tablero
- 15 Cartas de Preludio
- 4 Cartas de Horror
- 72 Cartas de Mito
- 8 Cartas de Mito Específicas
- 2 Cartas de Título
- 12 Cartas de Aliado
- 10 Cartas de Hechizo
- 10 Cartas de Ruta
- 11 Cartas de Objeto
- 2 Cartas de Daño del Barco
- 35 Cartas de Habilidades
- 1 Manual
Desde El Abismo es una expansión para el juego base Insondable
Si quieres saber más sobre este juego echa un vistazo en la Board Game Geek aquí
Insondable
Horror en alta mar… Bajo las olas, allá donde la vista no alcanza, la oscuridad acecha a cierto buque a vapor con rumbo a Boston, el SS Atlantica. Muchos de los demás pasajeros contemplan el mar con un silencioso anhelo desesperado, como sumidos en un trance preternatural. Tus sueños están plagados de pesadillas submarinas innombrables. Y por si todo eso fuera poco, uno de los pasajeros ha sido asesinado.
En Insondable (Unfathomable) es un juego de roles ocultos de 3 a 6 jugadores en el que la desconfianza, la intriga y las estrategias maquiavélicas están a la orden del día. El juego está inspirado en las obras de H.P. Lovecraft.
Tus amigos y tú estáis al mando del barco SS Atlántica, pero no todo el mundo es de fiar. Mientras unos seres monstruosos, los profundos, emergen de las profundidades abisales para asaltar el barco, cualquiera de los jugadores podría ser en realidad un vil sectario o un horripilante híbrido humano-profundo y estar conspirando en secreto contra el resto del grupo… Vigila siempre a tus compañeros… vas a necesitar toda tu astucia para evitar que la embarcación acabe en una tumba acuática.
En cada partida de Insondable, uno o varios jugadores asumen el papel de uno de estos híbridos, y su capacidad para sabotear en secreto los esfuerzos de los demás jugadores puede marcar la diferencia entre un viaje exitoso y un barco hundido.
Si eres humano, tendrás que defenderte de los produndos, evitar que el SS Atlantica sufra demasiados daños y gestionar cuidadosamente los cuatro recursos cruciales de la nave si quieres tener alguna esperanza de llegar a Boston, todo ello mientras intentas averiguar cuáles de tus compañeros son amigos y cuáles enemigos. Todos comparten la misma reserva de recursos, pero los humanos tratarán de preservarlos mientras que los traidores se esforzarán por agotarlos sutilmente. Ser capaz de distinguir cuándo alguien está agotando a propósito los recursos del grupo es más difícil de lo que crees, ¡sobre todo si tienes en cuenta todo lo que está pasando!
Al final del turno de cada jugador, éste debe robar una carta de mito. Cada una de estas cartas representa una crisis que todo el grupo debe intentar resolver conjuntamente. Algunas de estas crisis, como “Racionamiento de alimentos”, exigen una elección que podría poner en peligro a los pasajeros o los recursos del barco, mientras que otras, como “Fuga en el casco”, exigen una prueba de habilidad en la que fallar podría tener consecuencias desastrosas.
¡Rechaza la invasión de los profundos, descubre a los traidores y guía el SS Atlántica hasta puerto seguro en Insondable!
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