Panda Spin – Edición en Español
En Panda Spin, cada jugador intenta ser el primero en eliminar las cartas de su mano, recolectando bambú en el proceso para mantener a sus pandas bien alimentados.
Para más detalles, Panda Spin es un juego de escalada que se juega con una baraja especial de cartas de “dos cabezas”.
Todas las cartas empiezan con los animales naranjas hacia arriba.
Cada jugador recibe una mano de doce cartas, y las restantes se colocan en un mazo.
Durante el juego, los jugadores colocan las cartas en las bazas como individuales, en grupos, en rachas o en formaciones (dos parejas consecutivas, dos triples consecutivos, etc.) Si eres el primer jugador en una baza, saca lo que desees que no sea una bomba, es decir, cuatro o más cartas del mismo valor. A su vez, los jugadores deben jugar una serie de cartas de valor superior, por ejemplo, un trío de valor superior sobre un trío de valor superior, o pasar, después de lo cual ya no pueden jugar en una baza. (Una bomba no se puede liderar, pero se puede jugar sobre cualquier combinación de cartas.)
Cuando pases, si has jugado cartas y todas ellas tienen animales naranjas en la parte superior, da la vuelta a las cartas para que los animales azules queden arriba. Cada vez que das la vuelta a una carta, cambias su valor dependiendo de su palo: por ejemplo, el 4 de agua se convierte en un par de Q, el 6 de madera se convierte en un A+bambú (y cada vez que juegas una carta con bambú, coges una ficha de bambú de la reserva), el 8 de tierra se convierte en un Q+panda (y robas un bambú a un oponente por cada panda que juegas), el 3 de fuego se convierte en un 10+fuego, siendo el fuego un valor de tu elección cuando se juega.
Si pasas y las cartas que has jugado tienen al menos un animal azul, te descartas de todas esas cartas jugadas. El ganador de la baza siempre descarta todas las cartas que ha jugado y pasa a la siguiente baza. Cuando juegas una carta de elemento – Agua, por ejemplo, supera cualquier oferta con valores de3+ – ganas inmediatamente la baza y robas dos cartas del mazo.
Cuando un jugador se queda sin cartas, es decir, «se muestra», se anota un bambú igual al número de cartas que tenga el jugador con la mano más grande. Cuando todos los jugadores menos uno se han quedado sin cartas, la ronda termina, entonces se barajan todas las cartas (incluidos los vientos) y se reparte a todos una nueva mano. El juego termina cuando, al final de una ronda, un jugador ha acumulado 15 o más puntos.
El jugador con más puntos de bambú gana la partida.
Componentes:
- 75 cartas
- 45 tokens de cartón de bambú
- 1 token de humor de panda
- 1 manual
Si quieres saber más sobre este juego echa un vistazo en la Board Game Geek (BGG) aquí











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