Pesca-Cartas – Edición en Español
En Pesca-Cartas, intentas pescar tantas bazas como sea posible a lo largo de ocho rondas, y cada carta que pescas vale 1 punto.
Si no has conseguido suficientes bazas para llenar tu mano, robarás nuevas cartas de la pila del océano, lo que introducirá nuevas cartas por las que tendréis que luchar los pescadores.
Un juego de Friedemann Friese (Faiyum, Viernes, Alta Tensión, Fauna, …)
Encuentra todos los juegos que tenemos disponibles del autor Friedemann Friese aquí.
¿Cómo se juega?
Al principio de cada ronda, tienes entre 8 y 13 cartas en la mano, dependiendo del número de jugadores y de la ronda.
En la primera ronda, las cartas van del 1 al 10 en cuatro colores.
Se aplican las reglas habituales para hacer bazas:
- los jugadores tienen que seguir el color que ha salido
- la carta más alta del palo que ha salido gana la baza
Nuevas cartas entran en juego desde la pila del océano en oleadas, con cartas de mayor valor en los cuatro colores, un palo de triunfo verde del 1 al 16, cartas 0 que te permiten robar una carta de la baza y cartas de boya con poderes especiales que siempre se pueden jugar en una baza independientemente de lo que tengas en la mano.
Con las boyas, puedes robar el liderato o determinar qué color debe liderar la siguiente baza, obligar a los jugadores a pasar cartas o perder puntos; incluso puedes robar todas las demás cartas de una baza, lo que idealmente te proporcionaría un pez enorme para usar en la siguiente ronda.
Al final de cada ronda, anota 1 punto por cada carta que hayas pescado.
Encuentra todos los juegos tipo “Filler” y “Party Game”que tenemos disponibles aquí.
Contenido:
- 114 cartas
- 5 hojas resumen
- manual
- Dimensiones:
Si quieres saber más sobre este juego echa un vistazo en la Board Game Geek (BGG) aquí.
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