The White Castle: Matcha – Edición en Español
¡Expande The White Castle con un nuevo tablero y más acciones a tu alcance!
Matcha incorpora un montón de componentes que darán variabilidad a tus partidas: un nuevo puente con sus propios dados, nuevos espacios donde conseguir influencia (la casa de té) y obtener recursos (el mirador del estanque), nuevos miembros del clan (las geishas) y un recurso extra, el chasen.
También dispondrás de un turno extra para tratar de conseguir el máximo número de puntos de influencia.
Obra de Sheila Santos e Israel Cendrero (el dúo conocido como Llama Dice, autores de The Red Cathedral) y un apartado gráfico evocador a cargo de Joan Guardiet, The White Castle: Matcha es la primera expansión de The White Castle.
Tal como ocurría en el juego base, el objetivo de los jugadores consiste en acumular el máximo número de puntos de influencia llevando a miembros del clan a distintos puntos del castillo. Con esta expansión se añade un cuarto grupo de peones en el dominio personal, las geishas, que se situarán en los nuevos espacios de la casa del té.
La ceremonia del té está en el centro de la cultura japonesa, ya que encarna los más elementales conceptos de la hospitalidad, el respeto y la filosofía Zen. Se considera que el té, importado desde China a principios del siglo XII, resolvía los problemas de salud de los monjes budistas que lo consumían.
A lo largo de los años, la ceremonia del té evolucionó para ofrecer a los samuráis un espacio de calma, alejado de las batallas. El maestro Sen no Rikyu influyó para convertir la ceremonia del té en un elemento para mostrar estatus y más tarde en un espacio cultural, religioso y de negociación política para Japón.
Así, el ritual de la ceremonia del té no solo es una cuestión de hospitalidad, sino también de respeto y de intriga política.
A lo largo de la partida, tener a los miembros de tu clan bien situados en el Chashitsu (la casa del té) te permitirá obtener mayor influencia en la corte de Himeji.
Y eso no es todo, ya que además contarás con una acción adicional en cada ronda. Así, las acciones disponibles a lo largo de la partida pasan de 9 a 12.
¿Estás preparado para volver al castillo de Himeji y dominar las sutilezas de la ceremonia del té?
Contenido:
- Una extensión para el tablero central
- 1 puente verde
- 5 dados verdes
- 16 monedas
- 26 losetas
- 4 tableros personales
- 20 figuras de geisha
- 39 cartas
Si quieres saber más sobre este juego echa un vistazo en la Board Game Geek (BGG) aquí
The White Castle – Edición en Español
La garza vuela sobre el cielo de Himeji mientras el Daimio, desde lo alto del castillo, contempla cómo se mueven sus sirvientes. Los jardineros cuidan del estanque, donde viven las carpas koi, los guerreros hacen guardia en las murallas y los cortesanos se amontonan en las puertas, suspirando por una audiencia que les acerque a los círculos más íntimos de la corte. Cuando anochece se encienden los faroles y los trabajadores vuelven con su clan.
En The White Castle los jugadores controlarán uno de estos clanes con el objetivo de sumar más puntos de victoria que el resto. Para hacerlo, deberán acumular influencia en la corte, gestionar recursos con audacia y colocar a sus trabajadores en el lugar adecuado en el momento adecuado. El juego se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 jugadores.
White Castle es un juego de tipo euro con mecánicas de gestión de recursos, colocación de trabajadores y colocación de dados para llevar a cabo acciones. Durante la partida, a lo largo de tres rondas, los jugadores enviarán a miembros de su clan a cuidar los jardines, a defender el castillo o a progresar en la escala social de la nobleza. Al final de la partida, estos otorgarán puntos de victoria a los jugadores de diversas maneras.
- El tablero central muestra el castillo de Himeji en todo su esplendor, dividido en varias zonas. La más grande es el interior del castillo, con la habitación de las mil alfombras, donde los cortesanos deberán ir ascendiendo socialmente hasta llegar al círculo más cercano al Daimio para gozar de su favor.
- También hay el estanque y los jardines, cuidados pacientemente por los jardineros donde todo el mundo puede relajarse y contemplar su belleza sin restricciones.
- Otra zona importante es la muralla y el exterior del castillo, donde los guerreros patrullan y montan guardia.
- Finalmente, encontramos la zona de los tres puentes, donde se acumulan los tres tipos de dados que podrán usarse para llevar a cabo acciones, y el dominio personal de cada jugador, donde llevarán las cuentas de sus recursos y donde tendrán la reserva de trabajadores.
Con reglas accesibles y una ambientación muy cuidada, White Castle es un título muy versátil que encajará en diferentes grupos de juego.
Los autores son Sheila Santos e Israel Cendrero, el dúo conocido como Llama Dice que también diseñó el exitoso The Red Cathedral y su expansión, Contractors, con Devir.
En este caso, dejamos atrás el Moscú de Iván el Terrible para explorar la fortaleza más imponente del Japón moderno, el castillo de Himeji, donde ondea el estandarte del clan Sakai bajo las órdenes del Daimio Sakai Tadakiyo.
Como es tradición en los títulos de los Llama Dice, su diseño elegante oculta una gran profundidad estratégica al alcance de los participantes. ¡Explora los entresijos de la fortaleza blanca!
Un juego de Sheila Santos e Israel Cendrero, el dúo conocido como Llama Dice, creadores de Flowar, The Red Cathedral, The White Castle, Flatiron, Shinkansen, Walkie Talkie, …
Si quieres saber más sobre este juego echa un vistazo en la Board Game Geek aquí
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