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Unconscious Mind: Collector’s Box – Contenido Premium

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Enlace BGG Juego Base
PRODUCTO EN RESERVA
DISPONIBILIDAD ESTIMADA: NOVIEMBRE/2024

Disponibilidad: Hay existencias

SKU: FG-UMHCOLLBOX Categorías: , , , ,

Unconscious Mind: Collector’s Box – Contenido Premium – Edición en Español

La Collector’s Box (Caja de Coleccionista) te permitirá llevar la experiencia de juego a otro nivel con componentes premium. Dentro de la caja encontrarás un inserto de bandeja personalizado repleto de componentes Deluxe. Incluye 5 miniaturas detalladas de profesores en PVC, 4 miniaturas detalladas de mascotas en PVC, 4 marcadores de puntuación en resina, 4 botes de tinta en resina, 8 marcadores de tratamiento en resina, una moneda de metal de reputación, una miniatura detallada de gramófono en PVC, una miniatura detallada de periodista en PVC y  un standee acrílico de fuegos artificiales.

Además incluye el tapete pequeño Small Double-Sided Playmat de 620 x 200mm con grosor de 2mm e impreso a doble cara en alta calidad con bordes cosidos para la cartas de Sueño y las cartas de paciente. Este tapete se pude combinar con el Pack de Tapetes Big Playmat Bundle para una experiencia de juego premium.

Encuentra todos los productos que tenemos disponibles del universo Unconscious Mind aquí

Contenido:

  • 5 Miniaturas de Profesor en PVC
  • 4 Marcadores de puntuación en resina de colores
  • 4 Miniaturas de mascotas en PVC
  • 4 Tinteros en resina de colores
  • 8 Marcadores de tratamiento EN resina de colores
  • 1 Marcador/Moneda de reputación metálico
  • 1 Minifigura de gramófono en PVC
  • 1 Miniatura de periodista en PVC
  • 1 Standee acrílico de fuegos artificiales
  • 1 tepete de juego pequeño de doble cara 620 x 200mm
  • 1 Inserto/bandeja de coleccionista

Unconscious Mind: Collector’s Box es una mejora estética premium para el juego base Unconscious Mind

Si quieres saber más sobre la expansión echa un vistazo en la Board Game Geek (BGG) aquí.


Unconscious Mind

A principios del siglo XX, el neurólogo austriaco Sigmund Freud estableció una teoría revolucionaria llamada psicoanálisis, relacionada con el estudio de la mente inconsciente. A medida que su obra se afianzaba, se invitaba a una serie de seguidores a reunirse en el apartamento de Freud todos los miércoles por la tarde para debatir diversas ideas sobre psicología y el significado de los sueños. Este grupo recibió el nombre de Sociedad Psicológica de los Miércoles. Esto marcó el inicio del movimiento psicoanalítico mundial.

Unconscious Mind es un juego de 1 a 4 jugadores en el que serás un miembro de Sociedad Psicológica de los Miércoles y tu objetivo será dominar las técnicas terapéuticas, establecer una consulta para tratar a más pacientes. El juego combina la colocación de trabajadores, construcción de motores, programación de acciones y múltiples rondeles.

Al adentrarte en los sueños de tus pacientes (su mente inconsciente), puedes ayudarles a alcanzar la catarsis y recuperarse de sus traumas y capas de dolor. Como resultado, las personas a las que trates podrán vivir vidas más felices y productivas. Además, puedes documentar tus descubrimientos publicando tratados (que luego pueden ser citados por otros investigadores) para mejorar tu reputación académica.

  • En tu turno puedes colocar “ideas” en forma de burbujas de discurso para acceder a diferentes espacios de acción en el tablero de la Mesa de Reuniones.
  • A continuación, dependiendo de la fila que elijas, harás avanzar el tintero de tu Tablero de Jugador una serie de pasos, desencadenando los efectos de todas las Fichas de Técnica de la línea en cuestión.
  • Además de la Mesa de Reuniones, hay un segundo tablero que muestra el centro de la ciudad Viena. En él puedes visitar lugares históricos clave con tu Meeple Profesor, a veces encontrándote con el propio Freud para ganar acciones extra (o una potente taza de café). Cuando hayas reunido suficientes intuiciones (los principales recursos del juego), podrás utilizarlas para interpretar los sueños de tus pacientes.
  • A medida que vayas avanzando desde los sueños “manifiestos” de nivel superficial hasta los sueños “latentes” más profundos, podrás ayudar a tus pacienes a disipar sus capas de dolor (representadas levantando cartas transparentes) y, finalmente, a resolver sus problemas por completo, desbloqueando continuas habilidades de modificación de reglas y oportunidades de puntuación al final del juego.
  • El juego tiene muchos sistemas interconectados que fluyen entre sí, haciendo que cada turno produzca efectos en cadena.

Un juego codiseñado por Jonny Pac (Glen More II: Chronicles, Endless Winter, Merchants Cove, Sierra West, Coloma, Floe, Lions of Lydia, A Fistful of Meeples, Sweet Mess, Colosseum: Ave Titus, …) con ilustraciones de Andrew Bosley (Skyrise, Everdell, Tapestry, Viticulture World, Love Letter, Citadels, The Siege of Runedar, Merchants of the Dark Road, Blood Bowl, Mission Red Planet, Apple Grove, Caylus 1303, Grand Central Skyport, Union Stockyards, …), Vicent Dutrait (Heat Pedal to the Metal, Robinson Crusoe, The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth, El Dorado, Jaipur, Amun-Re, Roll Player, Finca, Detective: City of Angels, Los Cities, Canopy, Broom Service, Lewis & Clark, After Us, Whale Riders, Yellow & Yangtze, …) y Yoma (Floe, Endless Winter, Planet Unknown, Gearworks, Unfair, Sweet Mess…)

Si quieres saber más sobre el juego base echa un vistazo en la Board Game Geek (BGG) aquí.

Peso2 kg
Editorial

Duración

Edad Recomendada

Número de Jugadores

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Idioma

Tipo de juego

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Tipo de mecánica

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Autor

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Dificultad

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