Unconscious Mind: Custom Sleeves – Pack Fundas Premium – Edición en Español
Unconscious Mind: Custom Sleeves son la fundas Premium oficiales, con un grosor de 0,1 mm ( o 100 micrómetros), están diseñadas específicamente para Unconscious Mind. Este paquete incluye un total de 210 fundas, de las cuales 60 están diseñadas para tarjetas de tamaño Euro, 85 para tarjetas de tamaño Tarot Francés y 65 para tarjetas de tamaño Mini Euro.
De este modo, dispondrás de fundas suficientes para proteger todas tus cartas tanto del juego base como de la expansión Nightmares (Pesadillas), así como algunas adicionales para cada tipo de carta. Estas fundas están especialmente diseñadas para proporcionar una protección superior a tus cartas, manteniéndolas en excelentes condiciones durante el juego y el almacenamiento.
Encuentra todos los productos que tenemos disponibles del universo Unconscious Mind aquí
Contenido:
- 60 x fundas tamaño Euro (59 x 91 mm)
- 85 x fundas Taror Francés (61 x 112 mm)
- 65 x fundas Mini Euro ( 44 x 67 mm)
Unconscious Mind: Custom Sleeves es un accesorio premium para el juego base Unconscious Mind
Unconscious Mind
A principios del siglo XX, el neurólogo austriaco Sigmund Freud estableció una teoría revolucionaria llamada psicoanálisis, relacionada con el estudio de la mente inconsciente. A medida que su obra se afianzaba, se invitaba a una serie de seguidores a reunirse en el apartamento de Freud todos los miércoles por la tarde para debatir diversas ideas sobre psicología y el significado de los sueños. Este grupo recibió el nombre de Sociedad Psicológica de los Miércoles. Esto marcó el inicio del movimiento psicoanalítico mundial.
Unconscious Mind es un juego de 1 a 4 jugadores en el que serás un miembro de Sociedad Psicológica de los Miércoles y tu objetivo será dominar las técnicas terapéuticas, establecer una consulta para tratar a más pacientes. El juego combina la colocación de trabajadores, construcción de motores, programación de acciones y múltiples rondeles.
Al adentrarte en los sueños de tus pacientes (su mente inconsciente), puedes ayudarles a alcanzar la catarsis y recuperarse de sus traumas y capas de dolor. Como resultado, las personas a las que trates podrán vivir vidas más felices y productivas. Además, puedes documentar tus descubrimientos publicando tratados (que luego pueden ser citados por otros investigadores) para mejorar tu reputación académica.
- En tu turno puedes colocar “ideas” en forma de burbujas de discurso para acceder a diferentes espacios de acción en el tablero de la Mesa de Reuniones.
- A continuación, dependiendo de la fila que elijas, harás avanzar el tintero de tu Tablero de Jugador una serie de pasos, desencadenando los efectos de todas las Fichas de Técnica de la línea en cuestión.
- Además de la Mesa de Reuniones, hay un segundo tablero que muestra el centro de la ciudad Viena. En él puedes visitar lugares históricos clave con tu Meeple Profesor, a veces encontrándote con el propio Freud para ganar acciones extra (o una potente taza de café). Cuando hayas reunido suficientes intuiciones (los principales recursos del juego), podrás utilizarlas para interpretar los sueños de tus pacientes.
- A medida que vayas avanzando desde los sueños “manifiestos” de nivel superficial hasta los sueños “latentes” más profundos, podrás ayudar a tus pacienes a disipar sus capas de dolor (representadas levantando cartas transparentes) y, finalmente, a resolver sus problemas por completo, desbloqueando continuas habilidades de modificación de reglas y oportunidades de puntuación al final del juego.
- El juego tiene muchos sistemas interconectados que fluyen entre sí, haciendo que cada turno produzca efectos en cadena.
Un juego codiseñado por Jonny Pac (Glen More II: Chronicles, Endless Winter, Merchants Cove, Sierra West, Coloma, Floe, Lions of Lydia, A Fistful of Meeples, Sweet Mess, Colosseum: Ave Titus, …) con ilustraciones de Andrew Bosley (Skyrise, Everdell, Tapestry, Viticulture World, Love Letter, Citadels, The Siege of Runedar, Merchants of the Dark Road, Blood Bowl, Mission Red Planet, Apple Grove, Caylus 1303, Grand Central Skyport, Union Stockyards, …), Vicent Dutrait (Heat Pedal to the Metal, Robinson Crusoe, The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth, El Dorado, Jaipur, Amun-Re, Roll Player, Finca, Detective: City of Angels, Los Cities, Canopy, Broom Service, Lewis & Clark, After Us, Whale Riders, Yellow & Yangtze, …) y Yoma (Floe, Endless Winter, Planet Unknown, Gearworks, Unfair, Sweet Mess…)
Si quieres saber más sobre el juego base echa un vistazo en la Board Game Geek (BGG) aquí.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.