Star Wars Unlimited: El ocaso de la República – Caja Inicio para 2 Jugadores – Edición en Español
Con dos colecciones ya publicadas, Star Wars™: Unlimited no ha hecho más que crecer desde su lanzamiento en marzo. Con la segunda colección, Sombras de la galaxia, el tema cambió de una era específica de la galaxia Star Wars a las zonas más sombrías del Borde Exterior.
Ahora, llega el momento de regresar a otra de las grandes eras de este universo, que muchos estaban esperando: las Guerras Clon.
Bienvenid@ a El ocaso de la República, la épica tercera colección de Star Wars: Unlimited.
Tal como hemos mencionado, esta colección está centrada en las Guerras Clon, con todos sus personajes, naves y armas clásicas, nacidas del conflicto que enfrenta a la República Galáctica con la Confederación de Sistemas Independientes. Los droides de combate y los soldados clon se suman en masa al campo de batalla en esta colección, tanto que se introduce un nuevo tipo de ficha: la ficha de unidad. Hay mucho más contenido emocionante que cubrir, así que, sin más preámbulos, metámonos de lleno en El ocaso de la República.
En esta ocasión, los mazos tienen como líderes a Ahsoka Tano (El ocaso de la República, 11) y al General Grievous (El ocaso de la República, 15). Estos dos acérrimos rivales traen mucho a la mesa de juego, así que empecemos este adelanto presentando lo que nos pueden ofrecer.
En primer lugar, tenemos a Ahsoka Tano. Esta aguerrida padawan entra en combate con un mazo preconstruido de Agresividad y Mando, y su estilo de juego está dedicado al lucimiento de una de las nuevas mecánicas de reglas de El ocaso de la República: la palabra clave Coordinación. Esta simple palabra clave le proporciona a una carta una capacidad que está activa siempre que controles tres o más unidades (tanto terrestres como espaciales). En el caso de Ahsoka, en su lado no de unidad, mientras controles al menos tres unidades, obtiene una acción que te permite realizar un ataque mejorado con una unidad. Cuando despliegas a Ahsoka en su lado de unidad, obtiene una capacidad de Coordinación diferente, que le confiere un +2 de Poder adicional. Como Ahsoka también cuenta para el requisito de tres unidades de Coordinación, podrías sorprender a tu oponente con un golpe bastante potente con solo un par de unidades aliadas en la mesa.
Hablando de unidades aliadas, para activar lo antes posible las capacidades de Coordinación de Ahsoka querrás llenar tus campos de batalla con unidades de bajo coste. La Incondicional de la 332 (El ocaso de la República, 240) es una excelente unidad barata que puedes sacar pronto, e incluso cuenta con su propia capacidad de Coordinación para mejorar sus características en cuanto tengas unas cuantas unidades más en juego. De modo similar, la Guardia de Coruscant (El ocaso de la República, 106) es una unidad de bajo coste, magnífica en los primeros turnos de la partida, que obtiene Emboscada cuando has engrosado tus filas. En cuanto estés listo para desplegar a Ahsoka, puedes hacer que forme equipo con su mentor, Anakin Skywalker (El ocaso de la República, 147), para verlos activar a ambos sus capacidades de Coordinación con solo otra unidad aliada a su lado.
Jugar unidades una tras otra está bien, pero si juegas al Capitán Rex (El ocaso de la República, 97) contarás al instante con tres unidades, gracias a su creación de dos fichas de Soldado clon (El ocaso de la República, T02). Este es nuestro primer ejemplo de las nuevas «fichas de unidad», que funcionan exactamente igual que las unidades normales en casi todos los casos; la única diferencia real es que cuando una de estas unidades es derrotada o vuelve a tu mano, en su lugar se retira del juego, como las fichas de Escudo y Experiencia. Con unidades como Rex, que te permiten crear fichas de unidad sobre la marcha, podrás activar capacidades de Coordinación con facilidad y abrumar a tus oponentes con la superioridad de tus ejércitos clon.
Por supuesto, la República no es el único bando que cuenta con grandes ejércitos a su disposición. Al frente de las fuerzas de la Confederación de Sistemas Independientes se encuentra el General Grievous. Este líder de los ejércitos droides se presenta en un mazo preconstruido de Mando y Astucia, que está centrado en las unidades Droide. La capacidad de Grievous en ambas caras le permite dotar de la palabra clave Centinela a una unidad Droide durante esa fase; en su cara de unidad también proporciona una mejora al ataque. Eso combina de maravilla con unidades como el Guardián del general (El ocaso de la República, 83), que te permite crear una ficha de Droide de combate (El ocaso de la República, T01) cada vez que es atacado. A estos Droides de combate también se les puede dotar con la palabra clave Centinela, ya que cuentan como unidades Separatistas, lo que significa que unidades como Comando separatista (El ocaso de la República, 180) siempre están a plena potencia.
Dicho esto, se les puede dar otro uso a las fichas de Droide de combate, gracias a la otra nueva palabra clave de El ocaso de la República: Sacrificio. Esta palabra clave te permite derrotar a unidades que controlas para jugar unidades como el Tanque de fuego rápido (El ocaso de la República, 233) reduciendo su coste en 2 por cada unidad derrotada de este modo. El Tanque de fuego rápido te permite Sacrificar a hasta 2 unidades, pero otras unidades con esta palabra clave pueden permitirte derrotar a más, lo que significa que contar con montones de unidades prescindibles de bajo coste (como las fichas de Droide de combate), destinadas a ser carne de cañón, puede abrir toda clase de estrategias para la construcción de mazos. Esto funciona especialmente bien con unidades como la Escolta de droides de combate (El ocaso de la República, 229), que crea una ficha de Droide de combate cuando se juega y también cuando es derrotada. Esto significa que podrías jugar la Escolta de droides de combate con 3 recursos para crear una ficha de unidad y después, en tu siguiente turno, Sacrificar la Escolta y la ficha de unidad para jugar el Tanque de fuego rápido.
Con más de 250 cartas nuevas, dos nuevas palabras clave y la presentación de las fichas de unidad, El ocaso de la República prometer sacudir los cimientos del juego en Star Wars: Unlimited tal como lo conocías.
Star Wars Unlimited: El Ocaso de la República – Caja de Inicio para 2 Judadores contiene todo lo necesario para aprender a jugar partidas de uno contra uno. Cada mazo pregenerado ha sido cuidadosamente diseñado para ayudarte a aprender el juego, con varias cartas que muestran diferentes palabras clave y mecánicas, pero que en general son lo suficientemente sencillas como para que cualquiera pueda empezar a jugar directamente. Los mazos en sí son una mezcla de cartas que se pueden adquirir en Sobres de Ampliación junto a otras cartas únicas que solo se pueden obtener en estos Mazos de Inicio.
Encuentra todos los productos que tenemos disponibles del universo Star Wars Unlimited aquí
Contenido
- 110 cartas (2 mazos completos + 10 cartas exclusivas)
- 40 indicadores necesarios para una partida
- 1 reglas de inicio rápido para ayudarte a aprender a jugar
- 2 tapetes de juego de papel
- 2 cajas plegadas para los mazos de inicio o los mazos que construyas en el futuro
Star Wars Unlimited: Sombras de la Galaxia
Star Wars: Unlimited es un juego de cartas coleccionables competitivo (o «TCG»). La atracción principal Star Wars Unlimited son los Sobres de Ampliación. En cada uno de estos sobres encontrarás exactamente 16 cartas, que consisten en una mezcla de cartas comunes, infrecuentes, raras y legendarias, al menos un líder, una base y una carta metalizada (premium foil). También hay una pequeña posibilidad de encontrar alguna variante especial de una carta en uno de estos sobres.
¡QUE LA FUERZA TE ACOMPAÑE!
Star Wars Unlimited: Sombras de la Galaxia deja a un lado el conflicto entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde para centrarse en el Borde Exterior. Esta esperada segunda entrega promete mejorar la experiencia de juego con mecánicas innovadoras, una jugabilidad dinámica y los personajes favoritos de los fans, garantizando el legado de la saga siga creciendo.
Star Wars Unlimited: Sombras de la Galaxia presenta contenido y personajes de:
- La serie de televisión The Mandalorian
- La película Han Solo, Una Historia de Star Wars
- La serie de televisión El Libro de Boba Fet
- y mucho más…
La colección Sombras de la Galaxia no solo iguala el espíritu pionero de su predecesora, La Chispa de la Rebelión, sino que amplía el horizonte con nuevas estrategias y desafíos. A medida que los jugadores viajan desde los territorios familiares del Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde hasta el inexplorado Borde Exterior, se encuentran con nuevas posibilidades y estilos de juego. Este juego presenta muchos nuevos cazarrecompensas y la nuevas y emocionantes mecánicas que debutan en esta colección:
- Recompensa: Se trata de una nueva condición que se puede adjuntar a las unidades. Cuando la unidad adjunta es derrotada o capturada, el oponente cobra la recompensa (por ejemplo, obteniendo 2 recursos). Espera algunos beneficios útiles en tu caza.
- Captura: Una forma de eliminación temporal. Cuando una unidad es capturada pierde todas sus mejoras y se coloca boca abajo bajo la unidad que se utilizó para la captura. Esa unidad pasa a estar «custodiada». Si la unidad que está «custodiando» la carta capturada sale del juego, la unidad capturada es «rescatada» y devuelta a su propietario.
- Contrabando: Jugar una carta de contrabando es un modo ideal de conseguir la ventaja de cartas, ya que pones la carta superior de tu mazo en juego como recurso, y si ese recurso tiene «contrabando», puedes mantener el motor de ventaja de cartas en marcha. Elegir qué carta usar como recurso en cada ronda puede ser una decisión muy difícil, y «contrabando» lo hace fácil. El contrabando de cartas puede sorprender a los oponentes, ¡especialmente cuando no tienes cartas en la mano!
Con esta nueva colección, Star Wars Unlimited desafía a los jugadores a combinar de forma creativa cartas nuevas y clásicas, preparando el terreno para una profundidad estratégica sin fin. Entre las nuevas cartas se incluyen las de líder Moff Gideon y Mandalorian, cada una con un mazo único que introduce nuevas tácticas de juego. Ya sea aprovechando el mazo de Moff Gideon para dominar el campo de batalla o utilizando el mazo de Mandalorian para superar estratégicamente a los oponentes, la colección Sombras de la Galaxia promete una experiencia de juego atractiva y desafiante. Cartas destacadas como el Soldado Oscuro de Fase III y el Crucero Ligero de Gideon añaden intriga y complejidad.
Una de las cartas más esperadas, la Carta de Unidad Grogu, permite a los jugadores agotar una unidad enemiga, reflejando las poderosas pero agotadoras habilidades de Grogu vistas en la serie de Disney+, The Mandalorian. Esta carta, en combinación con la Carta de Unidad Mandalorian, captura el vínculo protector entre los personajes, ofreciendo a los jugadores una nueva profundidad estratégica y una jugabilidad temática.
A continuación, te proporcionamos una serie de links que te serán útiles a la hora jugar:
- Conceptos básicos para jugar a Star Wars Unlimited, aquí encontrarás todo la información necesaria: PRIMEROS PASOS
- Pequeña guía básica de cómo jugar a Star Wars Unlimited, por si no estáis familiarizados todavía con el juego: GUÍA BÁSICA: CÓMO JUGAR
- Reglas de inicio rápido de Star Wars Unlimited, por si si quieres profundizar más en el juego: REGLAS DE INICIO RÁPIDO
Si quieres saber más sobre Star Wars Unlimited echa un vistazo en la Board Game Geek aquí.
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