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The Sixth Realm Deluxe Allin Kickstarter Edition

El precio original era: 184.95€.El precio actual es: 134.95€.

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The Sixth Realm Deluxe Allin Kickstarter Edition – Edición en Español

Este pack Incluye:

  • The Sixth Realm base game
  • Deluxe pack
  • Echoes of the Cavern expansion
  • All unlocked Stretch Goals
  • Traducción al castellano en pdf

The Sixth Realm – Edición en Inglés

Hace miles de años los conflictos y luchas entre las seis razas provocaron años de guerra y sufrimiento. Un día, una extraña niebla maldita comenzó a llegar desde el norte. Las razas huyeron hacia el sur y se asentaron en lo que hoy se conoce como los Cinco Reinos. Sus antiguas tradiciones y ciudades se perdieron en el miasma, y poco a poco fueron olvidadas por la historia.

Un día moderno un barco mercante enano que navegaba hacia la Cala de los Mercaderes se dio cuenta de que el miasma venenoso que rodeaba la tierra había desaparecido. Rápidamente se corrió la voz hasta la reina Tabitha, que organizó excursiones a esta nueva tierra. Lo que encontraron les impactó; ésta era su tierra ancestral, y las seis razas solían vivir en paz. La paz y la armonía habían vuelto a los Cinco Reinos, y así se había levantado la antigua maldición.

En The Sixth Realm , los jugadores asumen el papel de exploradores que han navegado hasta este nuevo (viejo) continente. Con el respaldo de la corona y la ayuda de los gremios, los jugadores competirán por hacerse un nombre en esta nueva y extraña tierra.

Una partida de The Sixth Realm se desarrolla en tres rondas. En cada ronda, el Consejo de la Piedra se reunirá siete veces, determinando en qué orden se activará cada uno de los seis gremios. Los jugadores tendrán entonces la posibilidad de realizar acciones basadas en el gremio seleccionado. Al agotar sus reservas de preciados recursos, podrán emprender acciones más fuertes, o incluso solicitar emprender acciones de un gremio diferente.

A medida que avance el juego, tendrás oportunidades de ganarte el favor del Consejo de la Piedra y obtener un apoyo más permanente de los gremios, lo que te permitirá emprender acciones poderosas.

A medida que se corra la voz de tus hazañas, tu popularidad aumentará y atraerás a nuevos enviados para que te ayuden en tus esfuerzos, lo que te permitirá realizar acciones gratuitas que pueden dar lugar a montones de emocionantes combos multietapa.

  • En el Gremio de Comerciantes todo gira en torno a los recursos. Consigue nuevos recursos y renueva los agotados para mantener tu motor en marcha.
  • El Gremio de Constructores está intentando construir un asentamiento permanente y necesita tu ayuda para poner los cimientos y construir casas.
  • El Gremio de Aventureros está ocupado explorando antiguas ruinas, sumergiéndose más profundamente en las mazmorras para obtener mayores recompensas y preciados artefactos de sus antepasados.
  • El Gremio de Navegantes quiere explorar todo el continente, estableciendo puestos avanzados en ciudades olvidadas, reconstruyendo puentes y desenterrando reliquias olvidadas.
  • El Gremio de Escribas se encarga de registrar y restregar información en pergaminos, lo que puede hacerse con recursos de tinta para realizar poderosas acciones gratuitas.
  • El gremio de historiadores se encarga de traducir pergaminos y textos de una biblioteca desenterrada que contiene un tesoro de tradiciones antiguas.

A lo largo del juego, los jugadores ganarán el Favor de la Reina, y lo usarán para influir en sus desafíos reales. Estos desafíos pedirán a los jugadores que realicen ciertas hazañas en esta nueva tierra, y otorgarán el favor real a aquellos que estén a la altura del desafío.

The Sixth Realm es un juego de eurogame pesado lleno hasta los topes de combos, bonificaciones, construcción de motores e interacción. Los mecanismos de puntuación y selección de acciones impulsados por el jugador hacen que no haya dos partidas iguales. Debes equilibrar cuidadosamente la planificación estratégica a largo plazo, los ajustes tácticos a corto plazo y los deseos de tus oponentes para hacerte un nombre mientras regresas a la patria de tus antiguos ancestros.

The Sixth Realm es un eurogame de acción trepidante repleto de combos, bonificaciones, construcción de motores e interacción. Adéntrate en las profundidades de la patria ancestral de las seis razas, donde cada decisión que tomes marcará tu destino.

Sus principales características son:

  • Profundidad y complejidad en las decisiones
    Las intrincadas mecánicas, la toma de decisiones estratégicas y los profundos sistemas de juego desafían a los jugadores a pensar de forma creativa y estratégica a lo largo de toda la experiencia.
  • Interactivo y atractivo
    Utiliza a tus Consejeros para asegurar el orden de los turnos en momentos cruciales. Recluta Enviados antes que tus oponentes. Compite por la Ambición de la Reina para declarar desafíos comunales, seleccionar la séptima acción de cada ronda o cambiar el orden de los propios Gremios. Cada acción que realices dejará un impacto duradero al que los demás jugadores deberán responder.
  • Combos y bonificaciones en abundancia
    Enlaza acciones a la perfección, consigue combos satisfactorios, potencia tu motor y observa cómo se desarrollan tus planes con una jugabilidad única basada en el impulso que fomenta el crecimiento constante. The Sixth Realm recompensa a los jugadores inteligentes que sepan equilibrar los objetivos de puntuación creados por el jugador con ajustes tácticos basados en el estado de la partida.
  • Sólida experiencia en el modo en solitario
    Oponente artificial que reproduce un juego de 2 jugadores en lugar de beat-your-own-score. Rápido y sencillo de manejar. Semipredecible con rendimientos decrecientes. Múltiples dificultades escalables.
  • Diseñado por Seth Jaffee, Matthew Dunstan y Drake Villareal con arte de The Mico.
    Diseñadores de renombre que han creado títulos como Crusaders: Thy Will Be Done, Eminent Domain, The Guild of Merchant Explorers, Elysium, Merchants Cove y muchos más…

Si quieres saber más sobre este juego echa un vistazo en la Board Game Geek (BGG) aquí.

Echoes of the Cavern expansion – Edición en Inglés

Una antigua maldición se agita en las profundidades del Sexto Reino.

Cuando vuelve la niebla venenosa, las seis razas se unen una vez más para descubrir el origen de la maldición y acabar con ella.

Su investigación les lleva a una vasta caverna subterránea, y en su interior descubren las antiguas runas que detallan tanto la maldición como la forma de disiparla.

Cada sección del tablero de la maldición está emparejada con un determinado tipo de Enviado y Sello. A medida que los jugadores reúnen esos elementos, la enegía maldita del centro del tablero se extiende a sus regiones, penalizando a los jugadores afectados.

Las Profecías de la caverna son visiones del futuro detalladas en los antiguos sigilos. Cuando un jugador cumpla la condición de una Profecía, podrá eliminar las fichas de maldición de las inscripciones, limitando la propagación de la maldición y ganando puntos de victoria por su hazaña.

Tiempos desesperados requieren medidas desesperadas. La reina Tabitha se da cuenta de que es el momento de llamar a los expertos con Invocaciones Reales para salvar este nuevo reino. Estas permiten a los jugadores conseguir varios enviados a la vez, dándoles más control sobre los colores que toman. Estas Invocaciones Reales tendrán que ser pagadas antes de que se pueda emitir otra.

Si quieres saber más sobre esta expansión echa un vistazo en la Board Game Geek (BGG) aquí.

 

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Peso2 kg
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